— Gameplay

La boucle rogue-lite et dungeon crawler

Kaputopia est un jeu coopératif et évolutif qui se joue tour par tour.

01
Préparation
Planifiez, choisissez votre équipement et écoutez le briefing pour être paré à chaque problème pendant la mission.
02
Infiltration
Explorez que ce soit en étant discret ou en étant bourrin mais attention car les ennemis jouent entre chaque joueur. La tension ne retombe jamais.
03
Résolution
Que ce soit un succès, un échec partiel ou une fuite forcée. Votre mission vous apportera toujours quelque chose. Souvenez-vous que l'échec génère des ressources.
04
Progression
Améliorez votre camp, votre équipement et vos personnages. Chaque tentative nourrit la maîtrise du groupe et surtout améliorez votre camp de la rébellion.
3 Actions similaires jouables par tour
  • Propulsion : Déplacez vous d'1 case sur le plateau.
    Bonus si Réussite = Déplacez-vous jusqu'à 3 cases.
  • Farfouille : Piochez 1 carte fouille. Vous trouverez soit des matériaux, soit de l'équipement, des trappes secrètes soit des boosts temporaires.
    Bonus si Réussite : Piochez 3 cartes.
  • Ciblage : Infligez 1 dégât à un ennemi au combat.
    Bonus si Réussite : infligez les dégâts inscrits sur votre carte personnage.
  • Ingénierie : Disposez du minimum de temps pour résoudre une interaction AR avec l'application.
    Bonus si Réussite : gagnez plus de temps pour l'interaction AR.
  • Explorer : Dévoilez de nouvelles zones/pièces.
  • Aider : Soignez un allié à 2 points de vie s'il est tombé au combat.
  • Échanger : Échangez de l'équipement ou des actions bonus avec d'autres joueurs.
Tensions centrales
Discrétion
vs
Chaos
Temps
vs
Exploration
Coop
vs
Erreur
Les ennemis jouent entre chaque joueur. Explorez autant que possible. Attention des surprises peuvent survenir à tout moment.
Système de dés D10 = Mécanique de jeu de rôles
Certaines actions demandent de jeter le dé. Si votre jet est une réussite vous obtenez un bonus à votre action. Pour savoir si le résultat est une réussite, comparez le résultat du dé à la statistique du personnage. Si le résultat est inférieur ou égal à votre statistique, vous avez réussi. Échouer fait partie du jeu, vous obtiendrez toujours quelque chose.
AR
Réalité augmentée kinesthésique
Le cœur différenciateur. Ce n’est pas un gadget mais une vraie mécanique.

PRÉCISION

Le Crochetage

#01

Un coffre blindé vous nargue. Votre outil ? Votre téléphone. Tournez-le lentement comme si vous tourniez une clé pour entendre les "CLACS" du verrou. Trop vite = ça se bloque. Pas assez vite = l'alarme se déclenche.

Signature de l’échec "Je l'avais presque…" dit par 100% des joueurs, à chaque fois.

ENDURANCE

Le Scieur

#02

Une barre de métal bloque le passage. Solution évidente : la scier. Agitez le téléphone verticalement, sans s'arrêter. Facile en théorie. Épuisant en pratique. Votre bras va s'en souvenir.

Signature de l’échec Un joueur qui ralentit malgré lui, sous les regards désespérés de ses coéquipiers.

PRESSION

Le Forage

#03

La foreuse tourne. Vous appuyez. Mais attention à la buse, elle est capricieuse. Trop d'angle et vous cassez la buse. Trop de pression et ça explose. Maintenez le téléphone stable et droit pendant que le timer fond à vue d'œil.

Signature de l’échec La main qui tremble au moment le plus crucial. Toujours.
LA RÈGLE D’OR
L’AR est rare donc précieuse. Elle n’arrive qu’aux moments clés de la mission. Bien évidemment, il y a d’autres mécaniques que vous découvrirez en jouant à KAPUTOPIA.